(1)
الحميداني* أ. ا. ب. س.; الهادي** د. م. ا. ع. فاعلية برنامج إثرائي قائم على الألعاب الرقمية في تنمية الذكاء الوجداني لدى الموهوبات بالمرحلة الثانوية. Artsep 2026, 8 (3), 325-369. https://doi.org/10.53285/artsep.v8i3.3390.